Usos+Actuales

=Cómo Llegamos a las Mobile Application Stores de Hoy.=

Hoy en día podemos observar cómo las Mobile Application Stores (**MAS**) son una tecnología altamente desarrollada, competitiva y con un nivel de transacción de información enorme. El alcance de estas tiendas virtuales ha revolucionado a la industria tecnológica, principalmente por su nivel de conectividad con los usuarios, siendo un medio para adquirir productos desde literalmente cualquier lugar o situación en la que se encuentre el cliente. Por otro lado, es importante notar que no todo está dicho en el mundo de las tiendas para dispositivos móviles, ya que nos encontramos en el //peak// del desarrollo de esta tecnología. La guerra entre los principales actores, Apple AppStore y Android Market Place (actualmente Google Play), se encuentra en un punto de inflexión cuyo desarrollo durante los próximos 2 o 3 años determinará los nuevos rumbos que guiarán a la tecnología móvil en general.

El concepto actual de Mobile Application Store, donde cada proveedor tecnológico quiere tener su propia tienda virtual para así mantener ventajas competitivas en el mercado, no es algo nuevo. Esto comenzó en el año 2001, cuando QUALCOMM Brew (la plataforma de creación de aplicaciones para dispositivos móviles de QUALCOMM) lanzó un Kit de Desarrollo de Software (SDK, por sus siglas en inglés), que ayudaba a los desarrolladores a distribuir sus aplicaciones para dispositivos móviles entre sus consumidores. A partir de esto surgió el concepto de la Mobile Application Store, siendo la de Apple la más revolucionara, principalmente por su volumen de aplicaciones para descargar y su cobertura global. Así, se inicio una guerra por tener una Mobile Application Store para cada OEM (Original Equipoment Manufacturer) y Proveedor de Servicios de Red.

Hoy en día son numerosas las MAS que se encuentran online para distribuir sus productos, pero la principal competencia se halla entre Apple AppStore y Google Play. Esta última esta dando una ardua competencia al gigante de Apple, usando como principal estrategia congregar a la mayor cantidad de marcas de dispositivos móviles para que usen el sistema Android como plataforma operativa. Estas 2 MAS son las que hoy en día gobiernan el mercado, a pesar de que no tienen una mayoría definitiva sobre el dominio de dispositivos con sus respectivas plataformas. Aquí podemos mencionar a Nokia, que con su Nokia Ovi Suite para su sistema operativo Symbian, ha fracasado rotundamente a pesar de su gran volumen inicial de dispositivos en el mercado (Cada día menor). Hoy en día Symbian está en extinción, ya que todas las compañías que lo usaban dejaron de hacerlo entre 2009 y 2011, incluso Nokia, que decidió cambiarse a Windows Phone, que promociona sus //apps// a través del Windows Phone Marketplace. Las ventajas que han traído las MAS a las personas y empresas relacionadas al mundo de las aplicaciones para dispositivos móviles es enorme. Por un lado, han hecho que pequeños desarrolladores se hagan millonarios con una sola aplicacion. Además, han logrado que los usuarios puedan acceder a un amplio mercado de aplicaciones que se renueva día a día, a precios muy bajos. Por último, las corporaciones han adquirido nuevas formas de hacer negocios y de generar publicidad efectiva.

=Los Principales Actores.=

Además de las ya mencionadas Apple AppStore, Google Play for Android y Windows Phone Marketplace, podemos mencionar otras 2 tiendas que comparten el mercado, que son Blackberry App World y HP App Catalog (aplicaciones para el sistema operativo WebOS, que usan las Palm). En términos del número de aplicaciones que posee cada MAS, las dos últimas casi no tienen participación en el mercado.

El actual estado de la competencia.
Hoy en día el mercado de aplicaciones se encuentra dominado por las Mobile Application Stores que distribuyen los productos relacionados con Apple y Android. El gráfico Avalaible Apps (march 2012) muestra una recopilación de datos actualizada que refleja el estado actual de la competencia.

La relevancia de la información actualizada radica en que la tasa de crecimiento de la cantidad de aplicaciones en las MAS es muy alta, y estas cifras varían mes a mes. Podemos observar cómo el mercado sigue siendo dominado por la App Store de Apple con el 54% del total de aplicaciones disponibles. Es importante notar cómo se ha estrechado la brecha que existe entre la App Store y Google Play, ya que este último está acaparando mercado con una velocidad impresionante. Entre enero y febrero de 2012 aumentaron en 50,000 las aplicaciones disponibles en Google Play (una increíble tasa del 12,5% mensual), mientras que la App Store registró cifras menores, pero aún potentes (entre 5-10%). Google Play maneja así el 34% del mercado de aplicaciones para dispositivos móviles.

El resto del mercado se distribuye en la decadente Blackberry App World, cada vez con más dificultades para mantenerse en el mercado con su producto y los nuevos aires con que arranca Windows Phone con el Windows Phone Marketplace, acaparando un 5,23% y un 6,13% del mercado respectivamente. Aparte consideramos a la Palm de HP, cuyo producto es el más alejado (en concepto de aplicaciones) respecto a los demás.

Finalmente cabe considerar que no se están incluyendo la cantidad de aplicaciones que se venden para dispositivos de Symbian, ya que a pesar de que es un número significativo, ya practicamente no se producen nuevas aplicaciones para este sistema operativo, además de que las Mobile Application Stores asociadas se han dividido y no se venden únicamente a través de la original Ovi de Nokia.

= =