Descripción+General

=Distribución Digital= Es la acción de distribuir contenido multimedia, ya sea audio, video, software y juegos de video sobre medios de envío online. La distribución digital se salta los típicos medios de distribución físicos como CD o DVD's. Lo que nosotros vamos a analizar es un caso particular de la distribución digital, las Mobile Application Stores, que distribuyen softwares de manera online para dispositivos móviles.

Las Principales
Estas tiendas virtuales para dispositivos móviles están ligadas al sistema operativo que corre en el Smartphone, así como en las principales tenemos iTunes App Store (iOS), BlackBerry App World (BlackBerry), Google Android Market (Android), Nokia Ovi Store (Symbian), Palm App Catalog (Palm) y Windows Marketplace for Mobile (Windows Mobile).

¿De donde nacen?
Las Mobile Application Stores existen desde que se masifica el teléfono celular, en la década del 90. Junto con los avances tecnológicos que permiten generar dispositivos electrónicos de cada vez menor tamaño y mayor capacidad de procesar y almacenar información, se ha llegado a tener celulares-computadores llamados //smartphones// que caben en la palma de la mano y son tan capaces como un computador de escritorio promedio de hace 5 años. Los //smartphones// se destacan por su alta conectividad al tener puertos de bluetooth, wifi, conexión USB, trabajar sobre redes EDGE, 3G e incluso 4G en algunos casos. La masificación de estos "teléfonos inteligentes" ha abierto todo un nuevo mercado de softwares para los usuarios, para el cual no solo los desarrolladores de sofware han redireccionado las estrategias de sus empresas, sino que también cualquier persona que sepa algo de programación en ciertos lenguajes puede lograr confeccionar su propia aplicación y ofrecerla. ¿Como la ofrecen? mediante las Mobile Application Stores, de manera online aprovechando la interconectividad de los //smartphones// y la facilidad de los medios de pago vía web.

El Boom
Al juntarse ciertas características del contexto como la penetración de los Smartphones en el mercado de la telefonía móvil, como la disponibilidad de la gente a pagar vía web y la facilidad de los lenguajes para programar softwares para estos dispositivos, los desarrolladores apuntaron en este mercado a hacer aplicaciones más simples y baratas para poder generar utilidades por volumen y no por márgenes. Es decir, en los 90's uno compraba un juego para PC con la mejor gráfica el cual costaba alrededor de US$50, en el caso de los Smartphones un juego cuesta alrededor de US$0.99 el cual no tiene la mejor gráfica pero tiene la particularidad de que está interconectado para competir con/contra mis amigos. Además uno puede dejar de ocuparlo en alrededor de un mes y esto no va a afectar su desuso ya que solo se pagó un dólar por él.

Nuestra Idea
Crear una aplicación: ComprApp, la cual facilita y mejora la experiencia de compra del cliente, gracias a la mejor disponibilidad de información de productos principalmente de retail por un lado y por otro lado alimenta los procesos de minería de datos enfocados hacia el marketing, estadísticas, estudios de mercado, etcétera. Donde la difusión de ese será a través de las Mobile Application Stores más populares.